World War 2, The Kill Zone

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 liste des pouvoirs

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Winston Churchill
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Date d'inscription : 20/10/2016

MessageSujet: liste des pouvoirs   Jeu 20 Oct - 16:14

liste des pouvoirs=

Citation :
vous pouvez choisir deux pouvoirs au niveau novice + 1 niveau par limitation ou défaut (max +2 niveau par pouvoir) ou un pouvoir niveau amateur.

niveau des pouvoir= Novice> amateur> professionnel> maître

-armes et armures naturelles=
Cette famille rassemble tous les pouvoirs offensifs et défensifs autres qu'energitique
(exemple d'arme naturelles= griffes, cornes,, crocs, cheveux coupants, bec, onles pointus, langues barbelée, épines , dards, crachats acide..)
(exemple d'armure naturelles= peau en pirre, écailles, excroissances osseuses, carapace, chitine, fourrure épaisse...)

-Rayonnement d'attaque et de défense=
cette famille regroupe toutes les capacités ayant pour effets de blesser un adversaire ou de proteger et qui snt générer par un flux d'energie.

(Exemple de Rayonnement d'attaque= boule de feu, éclair de glace, cri destructeur, attaque mentale, yeux laser...)
(Exemple de rayonnement de protection= champs magnetique, mur sonique, barrière de glace, mur de feu, armure de lumière, carapace d'ombres)

-anatomies surhumaine=
Cette famille regroupe tout les attributs hors du commun
(Exemple d'attributs surhumain= super-force, super vitesse, super-intelligence, super-résistance, super-perception, super-charisme)

-déplacements prodigieuxe=
Cette famille regroupe tous les pouvoir permetant de se déplacer autrement qu'un humain ordinaire*

(Exemple de déplacement prodigieux=lévitation, vol, bond phénoménal, téléportation...)

-perception supra-normale=
cette famille regroupe tout les pouvoirs modifiant les champs de perception humaine
(exemple de perceptions supra-normale= nyctalopie, vision thermique, vision rayon-X, sonar, émettre des phéromones)

-régénération cellulaire et cicatrisation=
cette famille concerne toute les capacités de soins, d'auto-guérison et de régénération
(Exemple de pouvoirs de soin=guérir, refermer les plaies, régénération, résurrection))

-métamorphose=
cette famille regroupe tout les pouvoirs destiné à modifié le corpsq ou l'apparence du personage
(exemple de métamorphose= changer de visage, transformation en animal, corps elastique, invisibilité, agrandissement, réduction..Wink

-mesmérisme et magnétisme animal=
cette famille regroupe tout les pouvoirs mentaux
(exemple de pouvoirs mentaux= lire dans les pensée, illusqionisme, hypnose, persuasion, manipulation des rêves, modification de la mémoire, parler aux animaux..)

-transformation atomique de la matière=
Cette famille contient toutes les capacités qui permettent d'agir directement sur la matière ou sur la nature
(exemple de pouvoirs de transformation de la matière= télékinésie, controle des plantes, controle des élement...)
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